Inversion du sens de marche
(commande LH100)
 
Pour inverser le sens de marche d'une machine, il faut d'abord l'arrêter, c'est à dire réduire sa vtesse à 0. Voir Accélération et freinage de la machine.
 
Chaque pression de la touche provoque le changement de sens de déplacement.
Le sens de déplacement est montré en haut, à gauche sur l'écran.
Si la flèche de direction est dirigée vers le haut, cela montre que la locomotive se déplace en avant. Si la pointe de la flèche est dirigée vers le bas, cela montre que la locomotive se déplace en arrière.
 
Le sens de déplacement est lié à chaque locomotive; par exemple, sur une locomotive à vapeur, se déplacer en avant veut dire "cheminée en avant" et cela quelque soit la direction dans laquelle la locomotive a été posée sur la voie.
La touche a aussi une autre fonction: elle provoque un arrêt d'urgence de la locomotive en cours à l'écran.
Si la locomotive se déplace à une vitesse non nulle, la pression de la touche provoque un arrêt immédiat de la locomotive en cours. Maintenir la pression sur cette touche jusqu'à ce que la ocomotive commence à freiner. Relacher alors la touche. La locomotive s'arrêtera immédiatement sans tenir compte de la décélaration pré-programmée. Une seconde pression de la touche changera alors la direction de déplacement que l'on peut voir à la flèche placée en haut à gauche de l'écran. La flèche orientée vers le haut signifie en avant; orientée vers le bas signifie en arrière.
 
Accélération et freinage
Arrêt d'urgence
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