Lecture de l'adresse d'une locomotive
(commande LH100)
 
Cette opération ne peut se faire que sur la voie de programmation. Pour plus de détails, voir Voie de programmation.
 
La manière la plus simple de programmer une adresse de locomotive se fait via le menu «DIR» (abréviation pour «direct»). L’utilisation de ce menu offre l’avantage que vous ne devez pas apprendre par cœur ou vérifier le numéro de la CV.
La procédure pour la lecture et celle pour la programmation sont identiques. Ici s’applique le simple principe suivant: à tous les endroits où une valeur doit être entrée, vous pouvez lire la valeur dans le décodeur en pressant tout de suite la touche ‘Enter’, donc sans devoir entrer un nombre.
 
Le menu sélectionné en dernier lieu est affiché.
Cette annonce signifie «Programmation sur la voie de programmation »
(Cette annonce est clignotante...).
Le mode de programmation sélectionné en dernier lieu est affiché

Feuilletez le menu à l’aide de la touche ‘-’ pour faire apparaître l’annonce "DIR" à l’écran.

Si "ADR" ne devait pas s’afficher, pressez la touche "-" plusieurs fois pour faire apparaître cette annonce.

Démarrez la lecture de l’adresse en pressant la touche ‘Enter’.
Maintenant, l’adresse de locomotive enregistrée dans le décodeur de locomotive est lue et affichée. La lettre "L" apparaît sur la ligne inférieure pendant le processus de lecture.
 
En pressant trois fois la touche ‘Esc’, vous retournez en mode «pilotage locomotives ». Par contre, en pressant la touche ‘Cl’, vous pouvez inscrire une nouvelle adresse de locomotive.

Les causes d'erreur
Erreur 1:   Lors de la programmation ou de la lecture d'un décodeur est détectée une surcharge de courant (court-circuit). Il est possible que le décodeur soit mal raccordé ou défectueux.
Erreur 2:   Lors de la programmation ou de la lecture d'un décodeur, celui-ci ne réagit pas, c'est-à-dire que le décodeur est éventuellement mal raccordé à la sortie programmation de la centrale LZ100/LZV100 (par exemple, la locomotive digitale ne se trouve pas sur la voie de programmation).
 
Principes de fonctionnement
Modifier l'adresse d'une locomotive
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